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Una juguetería de película

Elementos situados estratégicamente en el techo nos muestran el circuito de la tienda, como si de un film se tratara.

Recorre todos los espacios y nos va mostrando progresivamente esa película que quiere vivir cada niño en su imaginación.

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Se diseña un espacio de tienda que simule que estamos inmersos en un juego. El ambiente nos evoca a entrar en la historia del cine a través de árboles lúgubres o zonas de princesas.

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Todas las zonas recrean un comic, con la incorporación de colores vibrantes y techos oscuros que nos proporcionan una diferenciación en la categoría del producto a medida que circulamos por el local.

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El desarrollo del branding fue un reto que resolvimos con una singular y dinámica tipografía, obteniendo un resultado de cine.

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ABRACADABRA

Como si de una película se tratara, divertida, colorista, con fotografía, personajes y un plató.